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至于剩下的绿色光幕任务,就没有高于那个百年药性任务的贡献值。
走到蓝色光幕,穆逢春终于知道为什么高达数百贡献值的百年药性任务会出现在绿色光幕上了。
蓝色光幕最底下的百年无属性魂环贡献任务,一枚就是一千贡献值,而且照样是不限量兑换。这就和绿色光幕上的任务比起来,直接吊打啊。
百年无属性魂环往上则是五成以上的千年药性,同样每提高一成,便比五成的一千贡献值多两百。
再往上便有了新的贡献值任务类型,那就是野生兽魂和无识兽魂,百年无识兽魂的贡献值是一千五,而野生的兽魂却比无识兽魂要低一些,只有一千二。
除了兽魂之外,也增加了许多百年级别的药材和灵植,好像学院府邸中种植的就有光幕上的任务要求,就是年限不达标。
这类任务,穆逢春可以利用育灵师能力,培育一些药材和灵植,以极限生长的培育速度,达到百年应该花费不了多长时间,就是要大量培育的话,还是很耗费精力的。
除了药材灵植的贡献值任务之外,还有很多杂类的各种特殊特性材料或宝物的贡献值任务,这类百年级别的任务,贡献值都是两千左右,甚至稀有罕见一点的特性宝物还要更加高一些。
只不过在穆逢春看来,如果单靠个人的话,很难找到这么多稀奇古怪的特性材料或宝物。这种碰运气的任务,不能列入之后积攒贡献值的行列中了。
在蓝色光幕的最顶端就剩定制魂环任务了,百年定制魂环,虽然年限比较低,但是除了一些比较天才一些的魂师之外,百年定制魂环还是有些受众魂师的,就是这定制魂环的任务比起其他任务还是少了很多。
毕竟王城这种地尊遍地的地方,百年魂环的定制,除了给一些家族子弟以做备用之外,还真想不出其他作用了。
看完蓝色光幕的百年贡献值任务,来到紫色光幕的千年级别贡献值任务。最底下的照常是千年无属性魂环,不过就算是最基础的千年无属性魂环,都要三千贡献值。
千年的五成药性同样是三千贡献值底价,往后每增加一成,则加一千,好像千年级别的药性,提取完整度比较值钱似的。毕竟每一株千年药材中的药性光点数十上百,很难达到十成的完整度。
至于每增长一千年的药性,则会是倍增的贡献值兑换,每增加一千年则会增长三千贡献值,到了九千年的药性,已经高达两万四的离谱贡献值。
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